3D顯示主要利用人眼的視差原理,通過制造人的左、右眼視差,在視覺暫留時間之內(nèi),給左、右眼分別送去有視差的兩幅圖像,大腦會把這種差異理解為物體的空間定位,從而呈現(xiàn)3D效果。
內(nèi)外越來越多的公司投身3D顯示領(lǐng)域。日本以電視廠商為主,聯(lián)合200多家公司共同研發(fā)3D顯示;韓國政府提出“2010年3D視覺”政策,計劃到 2010年實現(xiàn)大多數(shù)顯示產(chǎn)品和記錄設(shè)備與3D立體格式的轉(zhuǎn)換;歐盟投入700億歐元用于3D顯示研究,主要由飛利浦主導(dǎo)的ATTEST聯(lián)盟進行研發(fā);中國3D產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟于2008年10月成立,會員有40家左右。
3D技術(shù)將革命性地影響和改變?nèi)藗兊墓ぷ髋c生活方式。在未來,3D顯示技術(shù)可廣泛應(yīng)用于工業(yè)仿真、建筑設(shè)計、軍事模擬、醫(yī)療、教學(xué)、娛樂和公共展示等領(lǐng)域,將帶動顯示器、電視等行業(yè)向3D技術(shù)轉(zhuǎn)移。在國外市場,3D顯示在科研教學(xué)、醫(yī)療、廣告和電影院線市場都有成功應(yīng)用,在歐美發(fā)達地區(qū)3D顯示產(chǎn)品已經(jīng)走入普通家庭。
從內(nèi)容、傳輸?shù)揭曨l處理的一整套標(biāo)準(zhǔn)的建立有助于3D產(chǎn)業(yè)化真正起步。在越來越多的頂級廠商加入到3D顯示行列、逐步規(guī)?;a(chǎn)降低制造成本的背景下,3D顯示市場未來前景明朗。韓國Displaybank預(yù)測,3D顯示器的市場金額將會由2008 年的1.4 億美元擴大至2015年的158億美元。 |